Gravastar, JRPG hikaye anlatımını dövüş oyunu savaş mekanikleriyle bir araya getiriyor
Gravastar, Studio Atma'dan, Aethera'da bir yetim Spectre olan Baird hakkında bir bilim kurgu JRPG'sidir. Menü tabanlı savaşları, saldırıları zincirlemek ve savaş mücadelesini değiştirmek için hassas zamanlama gerektiren arcade tarzı kombinasyon girişlerine dayanan koşullu sıralı bir sistemle değiştirir. Kampanya on beş saatten fazla sürüyor, beş oynanabilir yoldaş, keşfedilecek beş kıta ve bit estetiğini hatırlatan stilize 3D el boyaması dokular içeriyor. Yürütme ağırlıklı savaşları ve özlü, hikaye odaklı deneyimleri tercih eden klasik JRPG hayranları için bu çekici olacaktır.
Gravastar nedir?
Bu oyunda, döngü geleneksel menüleri terk eden ve koşullu-sıra tabanlı bir sistemle arcade dövüşçülerinden etkilenen anlatı keşfi ile kesintiye uğramaktadır. Savaş, eylemleri listelerden seçmek yerine zamanlamalı kombine girdi gerektirir ve ilerleme, Baird'in bir Spectre olarak rolüne odaklanan yoğun bir hikaye kurgusunu takip eder. Yapı, geniş, açık uçlu bir grind yerine kompakt, odaklanmış bir JRPG oturum süresini hedefler.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Savaş alanında, sistem, saldırıları zincirleme ve sıra düzenini değiştirmek için oyuncu girdilerine dayanarak erken dövüşlerden itibaren hassas bir icra talep eder. Bu, pratik ve kas hafızasını ödüllendiren kasıtlı bir öğrenme eğrisi oluşturur. Mekanik derinlikten hoşlanan oyuncular, ustalık hissini somut bir şekilde kazanırken; pasif, menü tabanlı karar verme tercih eden oyuncular, motorun zamanlama ve kombinasyon icrasını önceliklendirmesi nedeniyle daha net bir giriş engeli ile karşılaşırlar.
Oyun nasıl görünüyor?
Aethera'nın içinde, sunum modern 3D cel-shaded animasyonu, 16-bit ve 32-bit dönem JRPG'lerini çağrıştırmak için el boyaması dokularla birleştirir. Görseller, yüksek çözünürlüklü modeller ve akıcı animasyon kullanarak nostaljik bir palet hedefler. Sanat yönelimi, oyunun retro hissini destekleyen klasik JRPG ruhu ve kompozisyonuna atıfta bulunur, ancak yalnızca piksel grafiklerine geri dönmez.
Bitirmesi ne kadar sürüyor ve tekrar oynamayı ne destekliyor?
Aethera'yı keşfettiğinizde, ana kampanya on beş saatten fazla sürer ve beş kıtaya yayılır, partide beş farklı yoldaş yer alır. Tekrar oynama teşvikleri, yoldaşlara özel hareket setleri ve alanları yeniden ziyaret etmeyi teşvik eden çeşitli bölgesel karşılaşmaları içerir. Ana tekrar oynama etkenleri şunlardır:
- Kampanya süresi: 15+ saat
- Oynanabilir kadro: benzersiz hareket setlerine sahip beş yoldaş
- Dünya kapsamı: beş kıtada keşif
Gravastar'ı kim oynamalı?
Gravastar, mekanik olarak talepkar rol yapma deneyimlerini ve odaklanmış hikaye anlatımını tercih eden oyunculara uygundur; Atma'nın on yıllık geliştirmesi, pratik ve hassasiyeti ödüllendiren kasıtlı, uygulama odaklı bir başlık üretmektedir. Ancak, geniş, açık uçlu kampanyalar veya rahat, menü tabanlı karşılaşmalar arayanlar başka yerlere bakmalıdır. Odaklanmış, tekrarlanabilir patron düelloları ve yoğun anlatı akışlarını seven oyuncular için denemeye değer.